CB-03 โ Cambio di base: vettori e matrici
Impara a passare da una base all'altra costruendo le matrici di cambio base e aggiornando coordinate e rappresentazioni.
Axio
Controlla sempre il verso della freccia: stai passando da \(B\) a \(B'\) o viceversa?
Lap
1) ValidateBases: verifica che \(B\), \(B'\) siano basi (indipendenti).
2) BuildP: colonne = \(\text{coord}_B(b_i')\).
3) InvertP: ottieni \(P^{-1}\).
4) VectorCoords: \([v]_{B'} = P^{-1}[v]_B\).
5) MapUpdate: \([T]_{B'} = P^{-1}[T]_B P\) (se \(B'\) su dominio e codominio coincidenti).
graph TD
A[ValidateBases] --> B[BuildP]
B --> C[InvertP]
C --> D{Vector o mappa?}
D -->|Vettore| E[VectorCoords]
D -->|Mappa| F[MapUpdate]
E --> G[Wrap]
F --> G
Errori comuni: verso del cambio (\(B\leftarrow B'\)); dimenticare che le colonne di \(P\) sono le coord di \(B'\) rispetto a \(B\).
Aggiornamenti
Data: 2025-08-10 Breve descrizione: Aggiunto percorso LP-CB-03.
Data: 2025-08-13 Breve descrizione: Corretto diagramma mermaid.